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Capítulo 7 Orientação a objetos
Programação Orientação a Objetos (POO) é um paradigma de programação baseado no conceito de classes de objetos. A classe define os atributos (propriedades e métodos) de seus objetos. Todos os objetos de uma classe têm os mesmos atributos, mas são independentes um dos outros, sendo que cada um é uma instância própria da classe contendo seus próprios valores de seus atributos.
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